
Rendre mémorable l'expérience d'apprentissage
- Équipe
- Solo Designer, 1 PM, 2 devs
- Période
- 2024 (4 mois)
- Marché
- B2B
- Type de produit
- App mobile
Santé Académie
Une mutation en profondeur
Refonte de la navigation et du lecteur vidéo de l'app mobile Santé Académie, avec un taux de complétion mobile en hausse de 4 points et une note moyenne de 5 étoiles sur les stores.
Contexte
01Quand l'expérience mobile n'était plus à la hauteur des usages terrain
Santé Académie forme les professionnels de santé via des modules vidéo, quiz et contenus pédagogiques. Le mobile représentait une part croissante des usages, mais l'expérience souffrait de lenteurs, d'un parcours peu guidé et d'une difficulté à reprendre facilement une formation en cours. L'équipe introduisait en parallèle un nouveau format pédagogique, nécessitant une remise à plat de la navigation et de la hiérarchie de contenus.

Écran d'accueil - Avant

Écran de formation - Avant
Problème
02Pourquoi l'apprentissage mobile cassait le rythme des soignants
L'application affichait tout le catalogue dès l'écran d'accueil, saturant l'attention et rendant les actions prioritaires difficiles à atteindre. La lecture vidéo manquait de fluidité, alors qu'il s'agit de l'un des gestes centraux du produit. Résultat : les apprenants perdaient du temps à retrouver leur progression, interrompaient plus souvent leurs sessions et complétaient moins leurs modules.
Rôle
03Conception portée en solo (UX/UI, prototypage, recherche), en ownership end-to-end, en binôme avec un chef de produit et deux développeurs.
Décision
04Repenser l'expérience autour du geste le plus important
Recentrage de l'expérience autour du geste principal : reprendre là où l'utilisateur s'est arrêté.
Home : navigation repensée pour séparer clairement la progression en cours de l'exploration du catalogue, avec une règle simple conservée à tout niveau de scroll : 70% de l'espace dédié à la formation en cours, 30% à la découverte de nouvelles formations. Le catalogue complet devient une page dédiée accessible dans un second temps.


Parcours de formation : optimisation du lecteur vidéo mobile pour une meilleure fluidité et un comportement plus prévisible lors des reprises. Introduction d'une bottom bar pour créer une continuité sur tout le parcours d'apprentissage, malgré la contrainte d'une autre barre déjà existante côté home.



Impact
05Ce que la refonte a changé pour les apprenants et pour le produit
Quelques semaines après le lancement, le taux de complétion mobile a progressé de 4 points et l'application a atteint 5,0 étoiles sur l'App Store et Google Play, avec des retours mentionnant la facilité d'usage. Les équipes internes (direction, pédagogie, Customer Success, marketing) ont adopté la nouvelle version immédiatement, portées par la logique de progression claire. Le temps nécessaire pour retrouver sa formation a nettement diminué, et la navigation plus cohérente a facilité l'arrivée du nouveau contenu pédagogique.
5.0
iOS & Android

Apprentissages
06Ce que ce projet m'a appris sur la simplicité et l'intention
Ce projet m'a rappelé l'importance de revenir aux fondamentaux : comprendre le geste principal, simplifier sans appauvrir, et défendre des choix de structure même lorsqu'ils bousculent l'existant. La collaboration serrée avec les devs a été clé pour équilibrer ambition UX et contraintes mobiles. Et surtout, j'ai appris que de petites décisions de hiérarchie et de navigation peuvent créer un impact fort lorsque l'expérience est centrée sur un objectif clair.
Témoignages. Ce qu'on retient de la collaboration.
Mickael a été notre 1er Product Designer chez Santé Académie et c'est un profil hautement recommandable. Sa culture et son expérience Branding et Design lui donnent un "Design Sense" naturel qui permet d'aller rapidement vers des solutions adaptées. Il maîtrise tout le funnel Discovery > Delivery > Mesure de l'impact donc peut intervenir avec pertinence sur toute la palette qui fait un bon Product Designer. Son appétence technique rend très fluide la transmission avec les équipes IT. Il est autonome, très organisé, flexible et fiable. Son arrivée chez nous s'est manifestée par une grande satisfaction de tous ses interlocuteurs (clients internes, développeurs, PM, hiérarchie) car il sait créer des canaux efficaces de collaboration. Enfin il est plein de qualités humaines précieuses en milieu professionnel : écoute, humilité, force de proposition, initiative.
Etienne B.
Head of Product, Santé Académie
Mickaël est un excellent designer UX/UI, capable de jongler avec aisance entre les exigences métier et les attentes des utilisateurs. Il conjugue la créativité avec le pragmatisme pour concevoir des interfaces à la fois intuitives et esthétiques. Ce qui le distingue, c'est sa capacité à comprendre rapidement les besoins et à proposer des solutions pertinentes, toujours avec une grande attention aux détails. Il sait défendre ses choix avec intelligence tout en restant très ouvert aux retours, ce qui en fait un vrai atout dans une équipe. Si vous cherchez quelqu'un de talentueux, efficace et agréable à travailler au quotidien, je ne peux que vous recommander Mickaël.
Jessym R.
CTO et co-fondateur, Santé Académie
